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I'm Diego Fernández and I work as a web developer at Simplelogica instead of design games sitting on my sailboat.

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17 December 09

"Yo jugué al Doom"... pues va a ser que no

Me jode sobremanera que cada vez que hablo de algo que amo tanto como los videojuegos sea envenenado. Hoy escribo esto en un torpe y fútil intento por desmitificar el absurdo que supone que a un montón de gente se le llene la boca de hablar del producto más famoso de Id Software sin haberlo catado en su puta vida.

Mirad niños, lo mismo que ocurre con el agujero negro de los 80 que parece haberse tragado todos los recuerdos y vivencias de un par de generaciones, sucede con ciertos “hitos” del entretenimiento electrónico.

En este caso existe el raro fenómeno de que, en la actualidad, la mayor parte de gente que habla de videojuegos más allá del “Pro” y la “Play”, dice haber jugado al Doom. A veces parece que no sólo jugó, si no que lo recibió, cual espíritu santo, de los propios Carmack y Romero.

Para los que estén leyendo esto y de verdad de la buena hayan jugado al Doom, les aconsejo que dejen de leer y aprovechen su tiempo en cosas infinitamente más interesantes. Para los que además lo hayan jugado ANTES que el Doom 2 les invitó que además me lo expliquen.

Y es que ese es el quid de la cuestión: lo mismo que los 80 parecen haberse tragado la primera mitad de los 90, el jodido Doom parece haberse tragado a su hermoso y mejorado hermano, el Doom 2.

Porque, amiguitos, aquí en este nuestro gran país el Doom se jugó más bien poco y todos vuestros húmedos recuerdos de interminables jornadas pasilleras ventilado monstruos con una recortada pertenecen al Doom 2, juego con infinita más penetración en España que el primer capítulo de la saga. Es más, es harto más probable que se haya jugado al Wolfenstein que al puñetero Doom. Al menos, repito, antes que al Doom 2.

Por cierto y aprovechando que el Tajo pasa por Boston cuando en 1994 salió el Doom 2 y “todo el mundo” estaba corriéndose de gusto, pasaron por alto el puto System Shock que, dicho sea de paso, es más relevante para la historia real de los videojuegos que todos los Dooms juntos.

haletomarporculoya

15 August 09
Social Justice Sucks (via granitepics)
You can see more here. As hilarious as scary.

Social Justice Sucks (via granitepics)

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9 August 09

The briefest history of Spanish game development

I’ve just read that Imagine Fashion Designer it’s the best selling game that has been developed in Spain. And I’m more than happy to know it.

I’m happy because I’m so tired off the same old pattern when you talk about Spanish game development: La Abadia del Crimen - Spanish software’s golden era - Commandos

Fuck that shit!

Most of the people who talk about La Abadia de Crimen have never played it. Never. And they will never do it because nowadays it’s so outdated that (provided you’re not older than 25) you will tear apart your eyes because of the graphics, cut your hands because of the controls and blow your fucking head off because of the difficulty and bizarre rules of play. It hasn’t aged well. It was released in 1983. Two years before Super Mario Bros. Definitively it hasn’t aged well at all.

Great game in its time. The greatest, they say… It was never released outside Spain, so cut off that shit.

How about “Spanish software’s golden era” ? Spain on the head of the electronic entertainment industry for 8 bits machines. Has anybody ever read the entry on the wikipedia? You won’t lose much time if you do it, because it only have 5 fucking lines! 5 lines for God’s shake! And not even a single valid reference of any of it’s affirmations and, of course, it’s only in Spanish.

You want to know why I think it’s only in Spanish? I’ll tell you why: because nobody outside Spain gives a damn! “Spanish-software’s-golden-era” my ass.

Commandos was the best selling game in spanish game development history till Imagine Fashion Designer. It’s a great game and I think it’s aging very well.

I hope, I wish, that the Spanish “specialized media” starts to talk about games, gaming and game development and stop throwing away stupid cliches in every article they write. Those about the history of Spanish game development are not only cliches but pure lies.

Tags: games
Themed by Hunson. Originally by Josh